MI355XでGLM-5.2-MXFP4のAgentXスループットが1.72倍に

スペック

配布形式・量子化MXFP4(microscaling 4-bit floating-point weight format)

メモリの目安はパラメータ数×0.6バイトの概算で、実際はコンテキスト長と実装で変わります

AMD ROCm Blogsに掲載されたJiejing Zhang氏らの記事によると、AMD Instinct MI355X上でのGLM-5.2-MXFP4の提供をInferenceX AgentXベンチマークに基づいて最適化し、ピークスループットを10,625から18,327 total tokens/s/GPUへ1.72倍、ピークP90インタラクティビティを2.46倍に引き上げました。手段はSGLangのHiCacheによるKVのDRAMオフロード、デコードカーネルの改善、HIPグラフとスケジューリングの見直しです。

GLMはZ.aiが開発するAIモデルのファミリーで、SGLangはLMSYSのもとで公開されている推論フレームワークです。MXFP4はmicroscaling 4-bit floating-pointの重み形式です。

結果

8月11日のベースラインスイープと10月6日の最終スイープを比較した結果です。各スイープで最もスループットが高い点を比べています。

指標 ベースライン 最終構成
ピークスループット 10,625 total tokens/s/GPU(同時実行数10) 18,327 total tokens/s/GPU(同時実行数16)
ピークP90 ITV(同時実行数1) 110.25 tokens/s/user 271.00 tokens/s/user
InferenceX commit d204ac0 b3c3b96

記事は、これが2つのデプロイ済み構成の測定値であり、統制されたA/Bテストや公式InferenceX総合スコアではないとしています。GPU割り当ても16基から4基に変わっています。

AgentXが何に負荷をかけるか

AgentXは、利用者が共有に同意したClaude Codeセッションを、元のプロンプトやコードを含まない合成ペイロードで再現します。共有プレフィックスと長いコンテキストにより、KVキャッシュ容量と再利用、長いプリフィル、並列エージェント処理に負荷がかかります。

項目 値
v1.0コーパス 393セッション
入力トークン中央値 約142,000
出力トークン中央値 444
サブエージェントを含むセッション 44%
プロファイリング時間 3,600秒(キャッシュウォームアップ後)

クライアントは前の応答完了後に次のリクエストを送るクローズドループで動き、測定対象は回答品質ではなく提供性能です。このレシピでは同時実行数12を超えるとKVワーキングセットがGPUキャッシュ容量に近づき、HiCacheのDRAMオフロードが効く領域になりました。この境界はモデルとサービング構成に固有のものです。

主な最適化

  • ROCm向けHiCache: 登録済みホストポインタの扱いを修正し、576バイトのFP8 MLAキャッシュ行とK-onlyホストプール向けにJITコピーパスを有効化、マップドホスト転送のHIP JITブロッククォータを引き上げました。
  • HIPグラフ: #37118でプリフィル時のDSAヘッドゲートヘルパーを、#37124で融合DSAメタデータカーネルを有効化し、デコードパスから繰り返しのクエリ連結と重み操作を除きました。
  • 融合インデクサー(SGLang PR #38583): 12回起動のDSAインデクサーデコードチェーンを4つのHIPカーネルに置き換えました。gfx950、AITER preshuffle、GLM-5.2のインデクサー形状の条件を満たす場合のみ適用されます。同時実行数1、各アーム1,200秒のAgentX A/Bで、P90 ITLは3.81 msから3.56 ms(−6.7%)、P50は−4.7%、P99は−6.6%でした。

インデクサーの開発ではHyperLoomを使い、代表的なデコード形状で約16時間・11段階の試行によりカーネルレイテンシを91.24 µsから35.56 µs(2.57倍)に短縮しました。インデクサー、MLA、その他の変更の改善値はベースラインが異なり、合算できません。

構成と再現手順

  • InferenceXの公開レシピを使い、低負荷の3点はGPU常駐KVでTP8/EP1、高負荷の6点はHiCacheのDRAMオフロードでTP4/EP4とします。
  • FP8 KV cacheと、6 draft tokensの5-step EAGLE MTPを使います。出荷されたGLM-5.2 NextN draft headはBF16のままです。
  • 候補は300秒のAgentX A/Bスイープで選別し、3,600秒スイープでエンドツーエンド結果、テール挙動、精度を確認します。
  • カーネル計測はrocprofv3でタイミング、rocprof-computeで計算・メモリ挙動を取ります。
  • 各スイープは公開済みサービングイメージを使い、サービングパラメータと環境変数をレシピに記録します。

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