Unsloth Studio更新、Qwen3.8-27BのDynamic v3.1 GGUFを追加

スペック

重みの公開GGUF
配布形式・量子化Dynamic v3.1 GGUF

メモリの目安はパラメータ数×0.6バイトの概算で、実際はコンテキスト長と実装で変わります

UnslothはUnsloth Studioの更新で、Qwen3.8-27B向けのDynamic v3.1 GGUFを追加し、ローカル実行に対応させました。あわせて長い会話でのチャット性能、FLUX.2/FLUX.3の画像デコード時VRAM(36–43%削減)、MLX上でのClaude Code・Codex実行などを改善しています。

Unslothは、AIモデルの実行と学習のためのツール群で、ローカルモデルをコーディングエージェントにも接続できます。

主な変更点

  • Qwen3.8-27B Dynamic v3.1 GGUF: Unslothでローカル実行できます。
  • チャット性能: 会話が長くなってもストリーミング性能が落ちなくなりました。スクロール、メニュー、ダイアログ、ブラウザペインの読み込みも高速化しています。
  • Glass表示: 入力・スクロール・生成中の遅延を削減しました。
  • コードブロックとThinking UI: 個別にスクロールする展開可能なパネルに刷新し、シンタックスハイライトを改善しました。
  • エクスポート: チャットメニューからHTML/PDFで書き出せます。
  • 読み上げ: 応答全体を待たず、最初の1文の後に読み上げを始めます。

数値でみる改善

項目 内容
FLUX.2/FLUX.3 画像デコード時VRAM 同速度で36–43%削減
LTX-2.5 FP8 24 GB GPUで動作
T4でのmodel.generate() FastModel全体で既定2–8倍高速
int8 GEMM(RTX 3090クラス) Qwen-Image-2.1で10%減、MiniMax-H3で9%減
Claude APIの暗黙上限 1,024トークンで止まる問題を修正

画像まわりでは、INT8/FP8画像モデルがT4を含む旧世代NVIDIA GPUでも読み込めるようになりました。FLUX.3の黒画像出力も修正しています。Cosmos3-Nanoは、動画クリップを最初または最後のフレームから続けて生成できます。

コーディングエージェントと使い方

  • unsloth startで、Mac上のMLXモデルを使ってClaude CodeとCodexを実行できます。
  • 新しいUnsloth MCP presetにより、コーディングエージェントからUnslothのツールを利用できます。
  • MLXモデルがコンテキスト長を超えたとき、空応答ではなくコンテキスト長エラーを返すようになりました。
  • 画像生成は、Imagesページまたは APIから、別の生成のレンダリング中でもキューに追加できます。
  • インストールスクリプト(install.sh / install.ps1)はunsloth>=2026.11.3を指定しています。

学習関連

  • ビジョンモデルの学習で、動画カラムを正しく扱えるようになりました。
  • Ulyssesコンテキスト並列は、Kimi-Linear、DeepSeek、MiniMax、Gemma 4のテキストモデルに対応しました。

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