NVIDIAは2026年5月31日、学習可能パラメータ16Bのオムニモーダル世界モデルCosmos3-NanoをHugging FaceとGitHubで公開しました。テキスト・画像・動画・音声・アクション軌跡を入力に取り、テキスト、画像、動画、音声、アクションを生成します。ライセンスはOpenMDW1.1で、商用・非商用利用が可能です。
何が新しいか
Cosmos3-Nanoは、Mixture-of-Transformers(MoT)アーキテクチャを採用しています。離散トークン生成を担う自己回帰Transformerと、連続的なマルチモーダル生成を担う拡散Transformerの2つのタワーで構成されます。推論時、テキストは通常のnext-token自己回帰デコードで生成し、画像・動画・音声・アクションは反復的なdenoisingで合成します。NVIDIAはこの構成について、異なるモダリティを単一のフレームワークで扱いながら、モダリティごとに適した生成方式を保てると説明しています。対象用途は、物理世界の理解、世界生成、シミュレーション、将来予測、アクション推論、身体化ポリシー学習などのPhysical AIで、ロボティクス、自動運転車、産業・工場規模を含むスマートスペース環境を想定しています。
入出力の仕様
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| テキスト入力 | 最大4096 tokens |
| 画像入力 | 256p/480p/720p、アスペクト比16:9・4:3・1:1・3:4・9:16、jpg/png/jpeg/webp |
| 動画入力 | 256p/480p/720p、最大5フレーム、mp4(音声あり・なし) |
| 音声入力 | 最大0.5秒 |
| アクション入力 | 16〜400 video frames、json(1D list) |
| 動画生成長 | 5〜400 frames(デフォルト189 frames) |
| 出力形式 | 画像JPG、動画MP4、音声AAC(MP4内)、アクション.json、テキスト |
音声を多重化したMP4を入力動画として使う場合、その音声は2チャンネル(ステレオ)・48 kHzである必要があります。画像・動画入力はRGB(8 bits per channel、sRGB)のみで、グレースケールは扱えません。アクション入力はフレームごとの状態・制御値の(T, D)配列で、Dはembodimentごとに決まります。
対応embodiment
アクションの入出力は互換性のあるembodimentに限られます。general camera motion(9D)、autonomous vehicle(9D)、egocentric motion(57D)、single Franka Panda arm with RobotiQ gripper(10D)、dual Franka Panda arm with RobotiQ gripper(20D)、Agibot(29D)、UR(10D)、Google robot(10D)、WidowX 250(10D)、UMI(9D)が対象です。
試し方
モデルはHugging Faceのnvidia/cosmos3コレクション(nvidia/Cosmos3-Nano)から入手できます。コードはGitHubのnvidia/cosmosリポジトリで公開されています。

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